
Introducción a la Robótica
Aprende conceptos básicos de róbótica construyendo robots con Lego WeDo 2.0.
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Computación física
Interactúa con el mundo físico creando robots y programándolos con Scratch.
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Inteligencia artificial
Entrena tu propio modelo de Inteligencia Artificial y programa sus reacciones.
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Conviértete en creador de tecnología
Construye robots, integra inteligencia artificial o realidad aumentada en tus proyectos, diseña videojuegos, crea apps para móviles… Usa tu creatividad con las herramientas que están a tu alcance.

Nuestras metas
Nuestro objetivo es dar a conocer los conceptos que se esconden tras disciplinas como la robótica, la inteligencia artificial o la realidad aumentada, para que los niños dejen de ser meros consumidores de tecnología y se conviertan en creadores de tecnología.

Nuestros cursos
Hemos puesto en marcha cursos específicamente dirigidos a niños y niñas para que puedan modelar su entorno con su creatividad desde edades tempranas. A través de herramientas educativas diseñadas para facilitar las tareas más complejas, los más jóvenes pueden crear robots, programar aplicaciones para dispositivos móviles, diseñar videojuegos o entrenar una inteligencia artificial.

También en inglés
¿Hablas inglés y te ves capacitado para asistir a un curso en este idioma?
Llámanos por teléfono para informarte sobre la disponibilidad de grupos y horarios.
Contacto
Introducción a la Robótica
Construye robots con Lego y utiliza una tablet para programar un comportamiento adaptable a la información recogida del entorno.
A QUIÉN VA DIRIGIDO
A partir de 2º de Educación Primaria.
CARACTERÍSTICAS
Sesiones de 75 minutos. Máximo 8 alumnos por grupo.
CONTENIDO
– Conceptos básicos de Robótica: sensores, actuadores, mecanismos básicos…
– Nociones de programación.
– Proceso de diseño: diseñar, construir, probar, corregir.
– Trabajo en equipo
Computación física
Conecta el mundo virtual con el mundo físico construyendo robots con Lego y programándolos con Scratch.
A QUIÉN VA DIRIGIDO
A partir de 3º de Educación Primaria.
CARACTERÍSTICAS
Sesiones de 75 minutos. Máximo 8 alumnos por grupo.
CONTENIDO
– Fundamentos de Programación: algoritmos, estructuras de control de flujo, lógica booleana, programación funcional…
Inteligencia artificial y programación de videojuegos con realidad aumentada
Entrena modelos de aprendizaje automático y diseña juegos que interactúan con el mundo real.
A QUIÉN VA DIRIGIDO
Alumnos a partir de 5º de Educación Primaria o que hayan participado en el curso de Computación física.
CARACTERÍSTICAS
Máximo 8 alumnos por grupo.
CONTENIDO
– Conceptos básicos de Inteligencia Artificial.
– Técnicas básicas para programación de videojuegos (scrolls, temporizadores…).
– Programación de aplicaciones que interactúan con el mundo físico (Realidad aumentada).
Creación de Apps
Crea tus propios juegos para dispositivos móviles.
A QUIÉN VA DIRIGIDO
A partir de 6º de Educación Primaria.
CARACTERÍSTICAS
Sesiones de 60 minutos. Máximo 4 alumnos por grupo.
CONTENIDO
– Conceptos básicos de programación para dispositivos móviles (uso de acelerómetros, toma de imágenes, detección de la orientación del dispositivo…).
– Medidas básicas de seguridad en teléfonos móviles.
Dónde estamos
Nuestros cursos se imparten en:
c/ Reposo 3, Local B (Pequeños Alquimistas)Sevilla 41002
Teléfono: 955 52 64 69
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